Zobacz, co twórcy budują z naszym generatorem modeli 3D AI. Od misternych projektów postaci po funkcjonalne części do druku 3D — sprawdź, jak pipeline Hi3D zamienia płaskie zdjęcia w niesamowite modele 3D.
Ta galeria pokazuje różnorodność modeli 3D tworzonych przez społeczność Hi3D i prawdziwe możliwości współczesnej generacji AI. Każdy widoczny poniżej efekt zaczynał jako pojedynczy obraz 2D i został w całości zrekonstruowany w szczelną (watertight), teksturowaną siatkę w mniej niż 90 sekund. Analizując sylwetkę i cieniowanie oryginalnego obrazu, generator modeli 3D AI trafnie wnioskuje o ukrytych bryłach i wypala czystą mapę tekstury albedo bezpośrednio na geometrii. Czy chodzi o bardzo szczegółowy prop do gry niezależnej, stylizowaną figurkę przeznaczoną do druku 3D na maszynie FDM, czy o złożoną część przemysłową odtworzoną ze zdjęcia referencyjnego — nasz pipeline zdjęcie na model 3D płynnie łączy wyobraźnię z fizyczną rzeczywistością. Skorzystaj z filtrów poniżej, aby przejrzeć konkretne kategorie i przekonać się na własne oczy, jak Hi3D radzi sobie z różnymi materiałami, kształtami i złożoną topologią.
Modele do druku 3D
Te modele pokazują, że Hi3D potrafi wygenerować topologię typu manifold, gotową dla slicera i pod fizyczne wytwarzanie. Dzięki brakowi krawędzi non-manifold i mikroskopijnych dziur pliki STL można od razu wczytać do Cura lub Bambu Studio i bezproblemowo drukować w technologii FDM i SLA.
Zdjęcie rzeźbionego posągu zamienione w szczelny plik STL do druku 3D w FDM.
Zdjęcie komponentu przemysłowego zamienione w model 3D z pełną rekonstrukcją brył.
Płaski panel z płaskorzeźbą wygenerowany z grafiki i wyeksportowany jako gotowy do druku STL.
Postacie i stwory
Zobacz, jak płaski concept art i szkice postaci zamieniają się w solidne siatki bazowe dla artystów cyfrowych. Hi3D inteligentnie interpretuje organiczne krzywizny i złożone podcięcia form organicznych, dając doskonały punkt wyjścia do dalszej retopologii i riggingu w Blenderze.
Concept art przekształcony w czystą siatkę bazową na potrzeby gamedevu.
Popiersie postaci przetworzone w Hi3D z czystym teksturowaniem albedo.
Hi3D dynamicznie przetwarzający obraz 2D w siatkę 3D.
Produkty i assety
Zobacz, jak zdjęcia produktowe i materiały marketingowe zamieniają się w interaktywne pliki GLB gotowe do sieci. Proces zdjęcie na model 3D płynnie rzutuje mapy UV i wyodrębnia tekstury neutralne pod względem oświetlenia, dzięki czemu te modele 3D idealnie nadają się do wizualizacji AR i prezentacji e-commerce.
Zdjęcie produktowe ceramicznego wazonu zamienione w model GLB gotowy do sieci.
Wyraźne zdjęcie źródłowe jako materiał wejściowy dla generatora modeli 3D AI.
Render produktu z neutralnym oświetleniowo albedo wyodrębnionym przez Hi3D.
Propy do gier
Odkryj elementy hard-surface, detale architektoniczne i propy środowiskowe generowane wprost ze szkiców referencyjnych. Ta kategoria pokazuje, jak AI zachowuje ostre krawędzie i misterne detale wielokątów, dostarczając assety w pełni użyteczne w Unity czy Godot.
Szkic referencyjny przekształcony w teksturowany prop PBR do VR.
Zdjęcie ozdobnego medalionu zamienione w model 3D z zachowaniem ostrych krawędzi.
Gotowy do druku model 3D pomyślnie wygenerowany.
Co składa się na dobre zdjęcie źródłowe?
Jakość finalnego modelu 3D w dużej mierze zależy od czytelności zdjęcia referencyjnego. Aby uzyskać możliwie najlepszą szczelną geometrię i czyste tekstury albedo, użyj obrazu z wyraźną, niczym nieprzesłoniętą sylwetką na prostym lub przezroczystym tle. Unikaj mocnych rzucanych cieni, skrajnych zniekształceń perspektywy i nachodzących elementów pierwszego planu, które mylą algorytmy wnioskowania o głębi. Podając generatorowi modeli 3D AI czyste, równomiernie oświetlone zdjęcie, drastycznie zwiększasz jego zdolność do wiernego odtworzenia złożonej topologii i ostrych krawędzi.
Poznaj Hi3D dalej
Każda strona Hi3D działa na tym samym darmowym silniku zamiany zdjęcia na model 3D. Wybierz ścieżkę najbliższą temu, co tworzysz.